Posted in Opinión, WGJ 2026

Otro año, otra tanda de reseñas de la WGJ 2026. Este es ya el tercer año en que nuestro conocidísimo y prestigioso medio contribuye con su pequeño granito de arena en la difusión de esta clase de eventos (no sabemos si sirve, pero nos gusta creer que sí). Diez fueron los juegos reseñados este año, pero en realidad eran once (entonces). Lo que sucedió es que, en el caso de uno, no logré hacer que arrancara si que se quedara pegado, así que no lo pude jugar. Le pido disculpas al equipo desarrollador de Luxus. Se hizo todo lo que se pudo, pero no se pudo igual.

Comparado con los años anteriores, esta jam llama la atención por subir un peldaño (o quizás varios) en la escala de la profesionalización y pulido de los juegos. Todos o casi todos ofrecieron experiencias completas (breves, por motivos obvios, pero completas), sea por las mecánicas que estaban poniendo a prueba, la historia o el loop de gameplay completo.

Ignoro si lo anterior guarda relación con la experiencia recabada por el evento en sí, o si casualmente los equipos que se inscribieron este año tienen más trote en el asunto. No quita, sin embargo, el mérito de desarrollar un producto redondo en tan corto plazo. Así que omedetō y aplausos à la final de Evangelion para ustedes.

Esperamos que hayan disfrutado leyendo las tonteras que escribimos este año y, por supuesto, nos vemos el que viene. Chaolín.

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